
Op Dofus Retro kan elk personage slechts drie beroepen leren. Deze keuze, die vroeg in de voortgang wordt gemaakt, bepaalt uw vermogen om kamas te genereren, uw personage uit te rusten en invloed uit te oefenen op de economie van de server. Het is duidelijk dat een slechte start zich gedurende honderden uren spel kan wreken.
Pas uw eerste beroep aan op uw voortgangsgebied
De meeste gidsen classificeren de beroepen in Dofus Retro op een vaste manier, van het beste naar het slechtste. Het probleem is dat het beste beroep afhangt van uw niveau en van het gebied waar u tijd doorbrengt.
Zie ook : Hoe het serienummer op een Babolat tennisracket te identificeren en te verifiëren
Een personage tussen niveau 1 en 60 vecht in gebieden die rijk zijn aan granen en laag-niveau hout. Het kiezen van boer of houthakker in deze fase stelt u in staat om te oogsten tijdens de pauzes tussen twee gevechten, zonder omwegen. U transformeert dode tijd in verhandelbare middelen.
Omgekeerd, het kiezen van juwelier bij de creatie van het personage betekent investeren in een beroep waarvan de nuttige recepten pas beginnen met componenten uit veel verder gevorderde gebieden. U heeft het beroep, maar niets om ermee te doen gedurende tientallen niveaus.
Aanrader : Hoe lang blijft een advertentie zichtbaar op Leboncoin? Ontdek de regels die je moet kennen
Als u nog twijfelt over welk beroep te kiezen op Dofus Retro, denk dan eerst aan uw voortgangsnelheid en aan het gebied dat u de komende weken gaat bezetten.

Oogstberoepen op Dofus Retro: alchemist, boer of visser
Heeft u al opgemerkt dat sommige oogstlocaties verlaten zijn terwijl andere vol mensen zitten? Dit is de sleutel om te begrijpen waarom niet alle oogstberoepen gelijk zijn.
Alchemist, het meest autonome beroep
De alchemist stijgt snel en is niet afhankelijk van een ander beroep. De middelen (bloemen, planten) zijn overal op de kaart te vinden, ook in minder drukke gebieden. De concurrentie met bots is daar minder dan bij houthakkers of mijnwerkers. Het is de standaardkeuze als u geen specifiek plan heeft.
Boer en bakker, het klassieke duo
De boer oogst granen, de bakker transformeert ze in brood. Brood wordt massaal geconsumeerd om levenspunten te regenereren. Het duo werkt goed, maar neemt twee van de drie beroepsslots in, wat uw opties beperkt.
Visser, winstgevend maar tijdrovend
De visser genereert vissen die in de keuken worden gebruikt of rauw worden doorverkocht. Het beroep vereist lange statische sessies aan de waterkant. De winstgevendheid is reëel, maar de tijd die wordt geïnvesteerd per verdiende kama blijft hoog in vergelijking met de alchemist.
- Alchemist: snelle stijging, lage concurrentie op de locaties, autonoom vanaf de eerste niveaus
- Boer: synergistisch met bakker, overvloedige middelen maar zeer bewerkt door bots
- Visser: goede waarde van hoog-niveau middelen, vereist geduld en rustige locaties
Ambachtelijke beroepen en forgemagie: de lange termijn winstgevendheid
De ambachtelijke beroepen (juwelier, schoenenmaker, kleermaker, beeldhouwer) zijn duur om te ontwikkelen. U moet middelen kopen op de veiling of ze zelf farmen, wat in beide gevallen tijd kost.
Waarom zou u er ondanks alles in geïnteresseerd zijn? Omdat de vraag naar runen van forgemagie op Dofus Retro is geëxplodeerd. Spelers die hun uitrusting optimaliseren in PvP en PvM op hoog niveau verbruiken enorme hoeveelheden runen. Deze runen komen van het breken van door juweliers, schoenenmakers en kleermakers gemaakte voorwerpen.
De cyclus van craft-breken-runen
Het principe is eenvoudig. U maakt uitrusting, breekt deze vervolgens om runen te verkrijgen die op de veiling worden doorverkocht. Het voorwerp zelf hoeft niet verkocht te worden: het is de rune die waarde heeft.
Dit model heeft beroepen zoals juwelier of schoenenmaker veel aantrekkelijker gemaakt dan beroepen die vroeger als veilig werden beschouwd (houthakker, mijnwerker). Een juwelier van niveau 100 die zijn productie breekt, genereert regelmatige en stabiele inkomsten.
Het keerzijde: de ontwikkeling is duur, en de speculatie op de veiling kan sommige niveaus ruïneus maken als u deze op het verkeerde moment aanvalt. Houd de prijzen van de materialen in de gaten voordat u aan een craft-sessie begint.
XP-evenementen voor beroepen en timing van ontwikkeling
Ankama organiseert regelmatig bonusweekenden op Dofus Retro, met vermenigvuldigde beroepservaring. Deze evenementen veranderen de berekening radicaal voor beroepen die lang duren om te ontwikkelen.
Een beroep zoals kleermaker, dat normaal gesproken moeilijk te ontwikkelen is, wordt veel toegankelijker tijdens een weekend met dubbele of vierdubbele XP. Het plannen van de ontwikkeling van uw ambachtelijke beroep rond deze evenementen bespaart miljoenen kamas aan verspilde middelen.
- Bewaar uw middelen in afwachting van de XP-weekenden voor beroepen
- Ontwikkel uw oogstberoepen in normale tijden (ze profiteren niet zoveel van de bonussen)
- Concentreer ambacht en forgemagie op de periodes van evenementen
- Controleer regelmatig de aankondigingen van Ankama om geen bonus te missen

Monocompte of multicompte: de keuze van beroep verandert
In monocompte moeten uw drie beroepsslots een maximaal aantal behoeften dekken. De combinatie van alchemist, boer en een craft-beroep (juwelier of schoenenmaker) biedt zowel autonomie in verbruiksgoederen als een inkomstenpotentieel via runen.
In multicompte is de logica anders. U kunt de beroepen over meerdere personages verdelen en elk specialiseren. Een personage volledig gewijd aan oogsten, een ander aan ambachtelijke beroepen, een derde aan forgemagie. Met vijf personages heeft u toegang tot vijftien beroepsslots, genoeg om vrijwel alle sectoren te dekken.
De klassieke valkuil in monocompte is het nemen van drie oogstberoepen om “snel kamas te verdienen”. De inkomsten plafonneren snel, en u heeft geen slot meer beschikbaar voor een winstgevend ambacht op hoog niveau. Het is beter om een oogstberoep op te offeren ten gunste van een craft gericht op runen vanaf het begin.
Het beste beroep op Dofus Retro bestaat niet absoluut. Uw klasse, uw speelstijl (mono of multi), uw voortgangsgebied en uw vermogen om te wachten op XP-evenementen bepalen de optimale keuze. Neem de tijd om de staat van de markt op uw server te controleren voordat u een beroep bevestigt: de prijzen fluctueren, en een theoretisch perfect beroep kan middelmatig worden als de markt verzadigd is.